Grasshopper 0.8.0061 釋出

0.8.0061是0060的臭蟲修補版。

重要提醒!!
  • 本版所儲存的檔案將無法用在舊版GH中。
  • 在工作區中Ctrl-Z快捷鍵仍無法作用,必須手動選擇 Edit: Undo。
  • 函數元件尚未支援新的 VPM 介面。
  • 一些額外安裝的外掛或使用者自製元件可能無法正常運作。
0.8.0060的重大變更:
  • 好消息!原本 GH 只能連結到 Rhino 幾何物件,自本版起,透過序列化和內化功能(看不懂沒關係,反正就是把 Rhino 的東西變成 GH 自己的),GH 可以複製與儲存 Rhino 物件了!也就是 Rhino 物件可以跟著 GH 檔案儲存起來。如此一來,GH 和 Rhino 融合度更高了。
  • 全新的可縮放使用介面(Zoomable User Interface; ZUI):直接把元件拉近放大(zoom-in)就可以管理參數,不需要再用囉嗦的對話框了。
  • 應該不需安裝新的微軟動態載入函式庫(.dll),就可以順利在 Rhino 4 執行了。
變更詳情:
  • 要跟舊版 GH 說掰掰了,此版儲存的檔案將無法在舊版 GH 開啟。
  • 新增「參數變動管理(Variable Parameter Management; VPM)」介面,放大或拉近元件就可以顯示額外的控制介面。
  • GH 執行時可以新增幾何物件到 Rhino 場景中,所以現在 GH 執行結果都會放到 Rhino 的 undo 記錄中,以便回復操作。
  • 新增解算機(Solver)的選項和操作。
  • 改善 Gene-List 元件。
  • Params.Special 分類中,新增 Color Picker (檢色器)元件。
  • Vector.Point 分類中,新增 Points to Numbers, Numbers to Points 等元件。
  • Vector.Grid 分類中,新增 Populate 2D, Populate 3D 等元件。
  • Math.Util 分類中,新增 Weighted Average 元件。
  • 參數選單中,新增 Internalise Data (內化)選項。
  • 支援曲線(Curve)、曲面(Brep & Surface)、網格面(Mesh)等幾何物件的內嵌儲存。
  • 上述四種幾何物件的輸入都支援連結(Reference)和複製(Copy)兩種取用方式。
  • 改善 Vector Display 對向量的顯示和偏好選項。
  • 以下元件支援新的 VPM 介面:Explode Tree, Merge, Stream Filter, Stream Gate, Weave, Pick'N'Choose, Sort, VB, C#.
  • 工作區的最大放大比例從 1000% 提高到 5000%。
  • 使用中鍵呼叫環形選單不再影響(取消)選取的物件了。
  • 以及修正一些程式錯誤。

留言